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第二地球

旅游业的未来已经到来。 加入我们的旅行者社区,成为虚拟现实旅行的先驱之一!

第二地球盖亚计划引领了VR旅行革命

第二地球通过加密货币、虚拟现实、人工智能与Starlink的融合,让每个人都可以拿到新地球公民的门票,人人参与构建,开拓自己的疆土,成为第二地球的主人!

愿景

万物之中,希望最美;科技向美,永不凋零

诺亚领主

在第二地球盖亚项目中,领主带领拓荒者探索虚拟世界第二个地球的领土,并通过邀请的探索者提供的内容在诺亚阶段获取贡献值。

诺亚领主需要提交5000USDT保证金

在前期(既诺亚登录阶段),诺亚领主协助和引导探索者帮助宣传项目并获得贡献价值,然后在接下来的重塑阶段购买相应数量的SET令牌。在中期,集合令牌可以通过POM任务挖掘系统进行挖掘,之后通过引入整个生态系统的任务挖掘机制进行挖掘。在任务系统中,探索者可以在他各自的领域中补充或改进AR/VR内容,以鼓励用户的参与。在广告系统内,互动广告定制系统可以让广告主通过虚拟现实利用互动与受众进行交流。在人工智能的帮助下,他们的购买行为将得到激励,产品定制和个性化将得到最大程度的优化。综上所述,通过对用户的筛选和分析,广告将会变得更加精准,同时区块链技术将确保透明度和防止欺诈。最大的受益者是诺亚领主。

关于拓荒者

拓荒者, 他们在领主带领下,通过移动端或PC 端电子设备完成对现有世界的拍摄,为虚拟世界提供素材数据,从而获取收益。

拓荒者招募规则:面向持有移动端或者PC端设备的任何用户。
关于拓荒者拍摄:拓荒者通过拍摄某一地区的场景并在第二地球系统内上传照片,这些照片将为虚拟世界提供最重要的素材,拓荒者也是整个生态中互动最为积极的人群。为了提供更多建模素材,第二地球引入古代罗马森都里亚大会形式。某地区城市需要若干领主,领主的数量在达到一个数量值之后就会停止增加。新的成员需要不定期的大会竞选之后才可能成为领主。而落选之后的老的领主不再担任领主一职,但是依然在一定期限内,享受该领主的福利。

SET

诺亚登陆于2020年9月3日启动

关于SET

第二地球,盖亚计划项目具有一个项目加密令牌:SET(Second Earth token)。SET是第二地球虚拟经济体所有经济行为的核心表征。

SET令牌是SET公链内部的主要加密Token,SET有外部账户和合约账户两种类型,外部账户由私钥控制,合约账户由代码控制,通过智能合约写定部署在链上,按照挖矿算法通过合约账户每天自动发行进入矿池,通过全网的任务完成情况,结合令牌持有区间,匹配算法动态解锁。

SET 令牌发行总量:5.101亿枚 SET

诺亚阶段初期总量:510.1万枚

首批令牌招募单价:0.2USDT

重塑阶段初期总量:5101万枚

初期发行完毕后的剩余令牌,全部进入令牌矿池,由全经济体的所有参与人员在激励机制中根据生态贡献公平分配。

每天,第二地球公链自动生产的代币,用户根据POM任务挖矿体系获取国民生产总值(GDP)与全网GDP占比来分配每日产出代币。

SET 的发行分为2 个步骤,在“创世阶段”通过贡献度制度,按照全经济体完成推广任务的比例分配SET 令牌的认购额度,在该阶段,并不进行SET 令牌的发行工作。 创世阶段完成后,通过经济体开荒者所完成的贡献值---该贡献值吻合PO4M 共识机制---由经济体算法自动分配每个开荒者可以持有的令牌数量,并开启身份确认以及令牌确认工作。同时,系统会根据全经济体的总体情况开启令牌算力池,通过部署链上的智能合约每日运行注入令牌到令牌池,开启经济体“挖矿”动作。

盖亚计划中SET的价值来源

贡献数据即挖矿在盖亚计划中用户上传的每一张图片都会用于人工智能收集现实素材大数据并合成虚拟世界,数据即价值,用户的挖矿行为是一种基于POM共识(media,message,memory,mission 即媒体 信息 记忆 任务共识机制),SET即用户贡献数据后所得的代币奖励,以此激励机制来实现第二地球的虚拟世界数据收集。

任务探索交互的通行证,付出则有回报,盖亚计划中虚拟世界内的广告业务,游戏内容,VR全景体验,等等可开发商业价值无限。

全球范围黑科技产品及私人服务的唯一交易流通货币,无国界,区块链的世界无地理约束。

代币总量5.101亿枚,根据通缩模型机制探索者越多则平均持有量越少,有序换手,通过混沌数据综合行为分析法限制大户的权利集中有效限制资本手段伤害平民利益。

Starlink与5G时代的提前步道,当5G基建成熟普及之后,完备的全球无国界人工智能+5G超高速网络时代+虚拟现实交互的超级平台诞生,探索生生不息,盖亚计划不止。

关于任务证明共识机制(PoM)

第二地球创新性地提出了POM 的共识机制。M 分别代表Media(媒体),Message(信息),Memory(存储)以及Mission(任务)。第二地球的独特算法是通过这四个维度来评估每个参与者的贡献值。 Media(媒体)既每个参与者给AR/VR 实景体验项目提供的内容素材,比如建筑物的结构,它们将给予设计师更多的素材与灵感。这部分是整个融合的核心,因为只有更多素材的归集才会获得更大的衍生品生态,也才会获取更多的用户。 Message(信息)是未来信息交换的核心,也是整个项目的灵魂。全新的交互方式将引领整个行业的变革,成为整个行业的入口。 Memory(存储)方面,VR 等虚拟技术中的数据文件是非常大的,以普通清晰度的VR 视频为例,VR 相机每小时能够产生大约1TB 的数据。这大约相当于20 万首歌曲,或者17000 小时的音乐。存储VR 数据的理想场景,必须是可以让公司能够根据需要查看和编辑,同时还可以让他们能够很经济的进行存储,并对数据进行保护和尽量永久的保存。第二地球这里将充分利用贡献者的存储空间,并叠加前端网络附加存储和后端带存储的双层系统。 Mission(任务)是让每个人参与的重要环节,早期低门槛的接入是有利于整个项目的生态系统的形成。

官方合作伙伴

路线图

第二地球盖亚计划引领了VR旅行革命

团队

我们是第二地球新公民

我们是世界上最强大的创新,开源的虚拟现实社区。 我们坚信,人们想要塑造和探索自己的世界。 因此,我们为每个人提供一个免费开放的360’虚拟世界,这个虚拟世界可以在您的帮助下重建和塑造。 领主们将建立他们的虚拟地球,探索者将在领主带领下探索,使第二地球成为生机勃勃。 我们创新性的任务系统将确保每一个贡献都能得到第二个地球令牌SET。 只有提供贡献的人,才能通过任务证明系统(PoM)获取令牌。

我们只是一群来自世界各地充满激情的人。如果你也是,请加入我们的旅程!我们的目标是不断改进,每一个想法和建议都能帮助我们为大家提供更好的体验。因此,如果您有任何问题,请联系我们!

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